Робокоп (2014)

(121 мин.)
Робокоп (2014)
для детей старше 12 лет

Возрастной рейтинг фильма:

Детально о кинофильме «Робокоп (2014)»

О ФИЛЬМЕ

Человек и машина вновь оказываются в одном теле в фантастическом боевике РОБОКОП (2014) режиссера Жозе Падильи, ремейке оригинального блокбастера 1980 года. Офицер Алекс Мерфи становится ключевым предметом интереса корпорации OmniCorp, мирового лидера в области охранной робототехники. Детройт захлестнула волна преступности, и OmniCorp предлагает выпустить на улицы идеального копа – робота, который может отчистить город от скверны, не подвергая риску жизни других полицейских. Беда в том, что робот, держащий палец на спусковом крючке огнестрельного оружия, заставляет многих понервничать. OmniCorp находит компромисс: пусть это будет не робот, а киборг… Получив смертельное ранение во время выполнения задания, Мерфи приходит в себя на больничной койке. Впрочем, от него прежнего в нем осталась лишь малая толика. По большей части он теперь – машина. И он по-прежнему сотрудник полиции.

Мерфи открывает компании OmniCorp практически безграничные возможности. «Он представляется продуктом, который корпорация хочет выпустить на рынок, – объясняет Падилья. – Он – всего лишь прототип. РобоКоп был разработан, как какой-нибудь новый напиток в исследовательской лаборатории компании, занимающейся производством газировки. Сотрудники OmniCorp пытаются найти идеальный дизайн робота, чтобы продать его полицейскому управлению. Для компании это может означать миллиардную прибыль, поэтому об этике воротилы бизнеса особо не задумываются. Они забывают об одной детали – внутри машины по-прежнему живет человек. Это не просто бездушный агрегат, это вполне одушевленная личность.

Разрабатывая РобоКопа, спецы из OmniCorp наивно полагали, что смогут контролировать свое детище. Что ж, они выбрали не того полицейского. Мерфи оказался слишком хорош для этой роли, и он намерен воспользоваться своим вторым шансом для того, чтобы вершить правосудие».

«Идея OmniCorp заключается в том, что внутри робота обязательно должен жить человек, – говорит Юэль Киннаман, звезда телевизионного сериала «Убийство», сыгравший роль Мерфи. – Человек, способный принимать решения, чтобы компании было в кого ткнуть пальцем, если что-то пойдет не по намеченному плану. РобоКопу оставили базовые эмоции для повседневной жизни. Когда же он сталкивается с угрозой или становится свидетелем совершающегося преступления, контроль берет на себя компьютер. Когда в OmniCorp понимают, что эмоции делают систему РобоКопа уязвимой, их отключают вовсе. Но когда Алекс встречается со своей семьей, эмоции находят обходной путь к его сознанию и возвращают контроль. Он вновь получает возможность принимать решения самостоятельно».

Киннаман утверждает, что роль Алекса Мерфи заинтересовала его после встречи с режиссером: «Жозе описал свое видение проекта – философские и политические аспекты, которые могли бы вызвать жаркие споры. Он хотел снять динамичный развлекательный боевик, в котором бы рассматривались философские дилеммы, с коими мы непременно столкнемся в ближайшем обозримом будущем. Разумеется, я захотел поучаствовать в таком проекте».

«В 80-е идея киборга могла относиться только к какому-то отдаленному будущему, – говорит Падилья. – Но сейчас это происходит на самом деле. Протезы, дроны, самодвижущиеся автомобили – идея стала частью нашей повседневной жизни. Мы же в своем фильме затрагиваем многие этические и правовые вопросы, которые неизбежно появляются по мере развития технологий. Алекс Мерфи терзается вопросом – что происходит с человеком, когда он оказывается внутри машины?»

Падилья утверждает, что начал работать над проектом по чистой случайности: «У меня была встреча с представителями MGM – мы обсуждали, какой фильм я мог бы снять. Там на стене висел постер оригинального РОБОКОПА, и я между делом сказал, что хотел бы снять этот фильм. Это – замечательная картина, нестареющая классика жанра. Я начал развивать эту идею, и мне сказали: «Давай сделаем это». Это было счастливое стечение событий – студия с внушительной производственной базой, фанатичный парень вроде меня и постер».

«Вопросы, поднимаемые в фильме РОБОКОП (2014), настолько же актуальны, насколько были в 80-х, – продолжает продюсер. – Жозе хотел снять фильм, который бы работал в двух направлениях. С одной стороны, это должен был быть зрелищный экшн с различными захватывающими сценами, которых кинозрители еще никогда не видели. С другой стороны, он должен был давать почву для размышлений об устройстве современного мира».

«Мне нравится ходить в кино и получать свою дозу адреналина и смеха, – объясняет Ньюман. – Но в то же время я люблю, когда, выйдя из кинотеатра, у меня появляются мысли: «В этом что-то есть». Падилья искренне восхищается оригинальным фильмом РОБОКОП. Несмотря на это, он нашел способ рассказать классическую историю современным языком. «Вопросы, поднимаемые в картине, сегодня актуальны, как никогда, – считает режиссер. – Как скоро военные действия будут полностью автоматизированы? Когда роботы заменят солдат и полицейских. Сейчас ведутся жаркие дебаты по поводу дронов, которые не полностью автономны – ими по-прежнему управляют операторы, наблюдают и принимают решение, когда имеет смысл применить силу. Но что будет, если за принятие таких решений будет отвечать компьютерный чип или программа? Все, что описано в нашем фильме, в самое ближайшее время будет реализовано учеными. И я предвосхищаю не менее жаркие дискуссии по поводу каждого из новшеств. Мне было очень интересно поработать над этим проектом спустя многие годы после выхода оригинального фильма. Имея куда более широкие познания в области современной технологии, чем были у моих коллег в 80-е, я попробовал спроецировать ситуацию на современность, однако сохранить философские базисные вопросы, которыми терзается главный герой».

Тема кибернетических организмов ставила перед авторами фильма вопросы не только этические и моральные, но и практические. «Предположим, вы купили самодвижущийся автомобиль, в котором внезапно отказало управление, и вы куда-нибудь врезались, – объясняет Падилья. – Чья это вина? На кого подавать в суд? На вас или на компанию, которая выпустила эту машину? По аналогии, допустим, что полицейский допускает ошибку и убивает не того, кого нужно. Сегодня ответственность за это преступление целиком и полностью лежит на плечах самого полицейского, а не УВД. А что было бы, если бы полицейский был роботом? Все эти вопросы, которые возникают при появлении новых технологий, мы ставили перед зрителем в фильме РОБОКОП».

О ПЕРСОНАЖАХ

Компанию Юэлю Киннаману, который сыграл Алекса Мерфи, составили актеры Гари Олдман (в роли доктора Деннетта Нортона, главы фонда Omni, создателя РобоКопа), Майкл Китон (в роли Реймонда Селларса, генерального директора OmniCorp), Эбби Корниш (в роли Клары Мерфи, супруги Алекса), Джеки Эрл Хейли (в роли Мэттокса, который тренировал Мерфи после его возрождения), Майкл К. Уильямс (в роли офицера Джека Льюиса, напарника Мерфи), Дженнифер Или (в роли Лиз Клайн, юрисконсульта компании OmniCorp), Джей Барушель (в роли Тома Поупа, руководителя отдела маркетинга компании OmniCorp), Марианн Жан-Батист (в роли Кэрен Дин, начальницы полицейского управления Детройта) и Сэмюэл Л. Джексон (в роли Пэта Новака, телевизионного обозревателя).

Юэль Киннаман говорит, что ему очень понравилось работать с Падильей. «Мы говорим о весьма вероятном будущем, однако пока это все еще фантастика, – рассказывает актер. – Жозе делает эту фантастику на удивление правдоподобной, не слишком вызывающей и надуманной. Наш мир очень близок к тому миру, что описан в фильме. Уже изобретены автономные протезы конечностей, ученые активно работают над искусственными сердцами. С одной стороны, это, конечно, научная фантастика. С другой стороны, фильм РОБОКОП (2014) можно расценивать, как попытку заглянуть во вполне реальное будущее».

Особый интерес у Киннамана вызвало изучение процесса возвращения Мерфи к человечности после того, как его безжалостно лишили всех эмоций: «Во второй половине фильма Алекс, по идее, должен быть абсолютно бесстрастен – Нортон снизил уровень дофамина до нуля. У него есть доступ ко всем камерам скрытого видеонаблюдения, установленным на улицах города еще за 20 лет до описываемых событий. Алекс начинает просматривать записи в поисках изображений сына, жены, его самого, чтобы вспомнить, кто же он есть на самом деле. В этот момент эмоциональность начинает возвращаться к нему. Алекс вспоминает о том, как покушались на его жизнь, и начинает расследование собственной смерти. Все это в сочетании возвращает его к жизни – он пробуждает человека, которого заточили в недра машины. Именно благодаря семье он вновь становится тем, как был до перерождения – личностью».

Киннаман вторит своим коллегам, утверждая, что костюм очень помогал вжиться в образ. Даже, несмотря на то, что доспехи РобоКопа было носить труднее, чем любой другой костюм. «Моя броня весила около 20 килограмм, – рассказывает актер. – В ней постоянно ощущался жуткий дискомфорт, не было никакой терморегуляции – было то слишком холодно, то слишком жарко. Но именно это и помогало. Насколько бы неловко я себя ни чувствовал, я понимал, что по сравнению с муками Алекса мои были мизерны. Я чувствовал себя незащищенным и голым, в буквальном и переносном смысле – одежда под броней уже не помещалась. Но Алекс должен был переживать те же эмоции, только в сто раз хуже. Такое подспорье в работе было бесценно».

Несмотря на физический дискомфорт, Киннаман пытался передать движениями своего героя, что РобоКоп является самым знаменательным достижением в области робототехники. Дни громыхающих и неуклюжих роботов остались в прошлом.

«Робототехники добились впечатляющих результатов в копировании движений человекоподобных роботов, – утверждает актер. – Например, в Японии изобретены роботы-няньки, которые умеют делать расслабляющий массаж людям преклонного возраста, содержащихся в домах для престарелых. Создавая РобоКопа, мы решили, что он должен двигаться, как человек: его механическое тело должно было работать точно так же, как и человеческое. Ходит он очень плавно, практически идеально». Однако кинематографисты не смогли удержаться от искушения напомнить зрителям о классическом фильме. «Нам также хотелось оставить в движениях РобоКопа что-то, что напомнило бы зрителям о движениях Питера Уэллера. Например, во время ходьбы я сначала поворачивал голову, а потом доворачивал плечи».

Перед тем, как взяться за роль, Киннаман провел тщательное исследование своего персонажа: «Алекс Мерфи – опытный полицейский специального назначения, он много чего знает и умеет. Чтобы выглядеть правдоподобно в этой роли, мне тоже пришлось кое-чему подучиться. В частности, мне пришлось отточить навыки работы с огнестрельным оружием, с которым я уже раньше имел дело. Для некоторых из моих прошлых ролей я обращался за помощью к ребятам из ОПОНа Швеции. В этот раз мне вновь пришлось просить их о помощи – я тренировался на протяжении двух недель. Кроме того, много чего мне рассказал один коп из Лос-Анджелеса, за спиной которого 25 лет в лос-анджелесской подземке и 10 лет в ОПОНе».

Во многом фильм строится на взаимоотношениях между Алексом Мерфи и доктором Нортоном, ученым, который создал РобоКопа. «Отношения Алекса и доктора Нортона очень непростые, в каком-то смысле герои напоминают доктора Франкенштейна и его монстра, – говорит Киннаман. – Сначала – доверие, потом доверие утрачивается, а затем – обретается вновь. Отношения настолько напряженные, как у отцов и детей».

«Отношения наших героев можно было бы сравнить с отношениями отца и сына, – вторит коллеге номинант на премию «Оскар»® Гари Олдман, сыгравший роль Нортона. – Алекс – результат эксперимента, к которому Нортон прикипел душой и сердцем. Одержимый своим делом Нортон просто не может на этот результат смотреть свысока. В жизни каждого родителя рано или поздно наступает момент, когда дети его разочаровывают. Именно это чувство вызывает у Нортона обновленный Алекс».

«Нортон – биоинженер, ученый, нейрохирург, сидящий на стероидах, – говорит о своем герое Олдман. – Он очень умен, может быть, даже слишком умен на свое счастье. Он – пионер в области разработки технологий для калек и ветеранов. Он дает им второй шанс вернуться к нормальной жизни».

Ключевым поворотом в карьере доктора становится появление Алекса Мерфи. «Нортона постоянно подгоняют, чтобы РобоКоп как можно скорее вышел на улицы города, даже несмотря на то, что киборг пока не прошел все тесты, – рассказывает Олдман. – Нортону приходится поступать наперекор всем докторским заповедям и обетам. Именно в этот момент начинают проявляться этические и моральные проблемы, обсуждаемые в фильме».

Роль Клары, жены Алекса, сыграла Эбби Корниш. «Клара – очень сильная и умная женщина, любящая жена и заботливая мать, – говорит Корниш. – Ее счастливая семья была разорвана в клочки событиями, описываемыми в фильме. Однако ее любовь и привязанность к Мерфи оказываются сильнее обстоятельств. Именно эмоциональность его жены помогает Алексу не потерять самообладание при перевоплощении в РобоКопа».

По словам Корниш, перед ее героиней стоит весьма затруднительный выбор. «Селларс и Нортон подыскивают подходящего кандидата, которого можно было бы трансформировать в РобоКопа, – объясняет актриса. – Когда выбор падает на Алекса, Кларе необходимо решиться и подписать соответствующие бумаги. Но как принять такое решение? Либо ваш муж умрет, либо пройдет процедуру, которая изменит его до неузнаваемости… Что бы вы выбрали?»

Двукратная обладательница премии «Тони» Дженнифер Или, которая недавно появилась в компании Джессики Честейн в фильме ЦЕЛЬ НОМЕР ОДИН, сыграла роль Лиз Клайн, юрисконсульта компании OmniCorp. Актриса отмечает, что в фильм ставит перед зрителем множество моральных и этических вопросов, с которыми мы можем столкнуться в ближайшем обозримом будущем. Ее персонаж был, похоже, единственным, кому не пришлось подстраиваться под будущее. «Лиз Клайн живет в мире высоких технологий, но ее будни ничем не отличаются от будней современных адвокатов, – говорит Или. – Это забавно. Буквально всем на съемочной площадке пришлось подстраиваться под новую реальность. Клайн же была интересна лишь юридическая сторона вопроса, которая в сути своей не меняется уже многие годы».

О ДИЗАЙНЕ

Футуристическим дизайном фильма РОБОКОП (2014) занимался художник-постановщик Мартин Уист. Основной задачей художника-постановщика является работа над декорациями. Однако сфера деятельности Уиста распространялась и на многое другое, включая костюмы РобоКопа, мотоциклы и машины, арсенал и созданных на компьютере роботов, ED-209 и EM-208. «Я впервые разрабатывал элементы, которые впоследствии были созданы в виртуальной среде, – говорит он. – На этом новом для меня поприще были определенные сложности, но в целом работа мне понравилась – все, начиная с машин и байков и заканчивая вооружением. Не говоря уже о том, что в фильме будет множество созданных мною декораций».

Уист добавляет, что смог справиться с таким большим объемом работ только благодаря своей профессиональной команде. «Конечно, один в поле не воин, – говорит художник. – Вместе со мной работали замечательные дизайнеры, профессионалы в своей области: одна группа занималась оружием, два парня работали с роботами. Я полностью полагался на их талант и мастерство. Я, скорее, был отладчиком, чем создателем. Эксперты работали в своих областях, и мы позволили им творить практически без каких бы то ни было ограничений. Я со своей стороны лишь направлял и исправлял».

О доспехах РобоКопа Уист говорит, что дизайнерам пришлось изрядно потрудиться над вторым, черным костюмом: «Вторая броня была выполнена в черном цвете. Она была более элегантной, агрессивной и технически продуманной».

Разрабатывать костюм РобоКопа Уисту помогали специалисты компании Legacy Effects, одной из ведущих голливудских студий по созданию визуальных эффектов. Дизайнеры компании разрабатывали костюм Железного Человека и многие другие впечатляющие геройские гардеробы.

Арсенал РобоКопа состоял из двух стволов: мощный Шокер в кобуре, которая скрыта в бедре (еще один флэшбэк к оригинальному фильму), и пистолет, спрятанный в предплечье. По словам Уиста, особое внимание он уделял правдоподобности, несмотря на то, что работал с фантастическим оборудованием: «Когда мы начали работать над Шокером, я хотел, чтобы все детали были тщательно продуманы – откуда он появляется, как крепится, как умещается и как превращается в грозное оружие в руке героя. Мы хотели, чтобы все было логично и объяснимо. Он должен был быть вполне конкретного размера – с одной стороны, чтобы грозно выглядеть, а с другой – чтобы умещаться в бедренную кобуру. Затем мы продумали то, как кобура будет отделяться от бедра, чтобы РобоКоп мог взять оружие в руку».

Работая над Шокером, Уист хотел избежать каких бы то ни было проводов. «Шокер стреляет маленькими плоскими дисками, – объясняет художник. – После выстрела диски вытягиваются в конус, а по краям появляются пластинки, стабилизирующие полет. Когда диск попадает во что-то, от удара выпускается шип. В каждом диске существует миниатюрная батарея, которая пускает через шип сильный заряд электрического тока, пронзающий жертву. Было очень забавно работать над всеми технологическими премудростями, создавая наше супер-оружие».

Второй ствол в арсенале РобоКопа – более традиционное огнестрельное оружие, которое появляется из предплечья героя. «На его руке отодвигается панель, открывая ствол пистолета, – рассказывает Уист. – В районе локтя на костюме есть специальная подпорка, подталкивающая пистолет в руку. Идея заключалась в том, что в момент стрельбы, отдача приходилась не на ладонь, а распределялась по всей руке. Разрабатывая подобные предметы, я стараюсь быть настолько практиком, насколько только возможно. Мне хочется верить, что такие предметы можно, при желании, смастерить и в нашем современном мире. Пусть это будет мощный Шокер, вылезающий из бедра киборга – даже в этом должна быть какая-то логика».

Уист также разработал двух роботов для фильма – ED-209 и EM-208. «Когда мы придумывали 209-го, решили вновь обратиться к оригинальному фильму, – рассказывает он. – Наш робот получился очень похожим на оригинал – бипедальная машина с большой головой, оснащеная тяжелой артиллерией. Впрочем, мы внесли и некоторые дополнения – сделали робота более детализированным и подвижным, увеличили мощность пушек и радиус действия».

В фильме РОБОКОП появится и совершенно новый робот – EM-208. «209-й больше похож на танк – он пробивает себе дорогу грубой силой, – объясняет Уист. – 208-й, наоборот, более легкий и подвижный. Я называл этих роботов «пехотинцами». Они могут свободно заходить в здания и пробираться в недоступные для 209-х места».

Работая над роботами, Уист постоянно консультировался со специалистами по визуальным эффектам. «Я лишь набросал 209-го на бумаге, – рассказывает художник. – Как только начался процесс анимации, нам пришлось вносить некоторые коррективы в дизайн робота. Несмотря на то, что робот был отрисован в виртуальной среде, он должен был подчиняться простейшим физическим законам, особенно это касалось способа передвижения. Например, он должен был переносить центр тяжести полностью на одну ногу, чтобы поднять вторую. Кроме того, ножные шарниры не должны были препятствовать повороту пушки».

Уист также проектировал средства транспорта, которые появятся в фильме. Одним из них стала полицейская машина (также похожая на автомобиль из оригинального фильма) на базе новой модели Ford Taurus. В оригинальном РОБОКОПе использовалась более старая модель Taurus. «На наше счастье, новый Taurus выглядит круто сам по себе! – говорит Уист. – Мне очень понравилась полицейская машина, которую мы в итоге выпустили на съемочную площадку. Она стала еще круче».

Работая над мотоциклом РобоКопа, Уист взял за основу Kawasaki 1000, после чего внес в модель кардинальные изменения. «Мы изменили подвеску, увеличив расстояние между осями, – описывает дизайнер метаморфозы. – Мотоцикл стал несколько длиннее, чем обычные модели. Мне хотелось, чтобы за рулем мотоцикла РобоКоп имел возможность наклониться вперед, занимая атакующую позицию. Машина получилась внушительной, обычный мотоцикл кажется в сравнении с ним малюткой. После этого мы обшили весь мотоцикл броней, похожей на броню костюма киборга. РобоКоп буквально сливается со своим мотоциклом, когда сидит в седле. Кажется, что это – единый механизм. Ну и напоследок – мы полностью изменили все фары и фонари».

Разумеется, Уист был также ответствен за декорации, включая лабораторию доктора Нортона. «Мне хотелось, чтобы площадка казалась стерильной, состоящей из одних прямых углов, – рассказывает художник. – Во многом в работе над фильмом мы ориентировались на философское суждение Фрэнсиса Бэкона о том, что человек и его душа заперты в темнице, выстроенной обществом. Кстати, в офисе Селларса на полке стоит собрание сочинений Бэкона. Это довольно многозначительная метафора, которая по-разному раскрывается в сюжете РОБОКОПа. Ее использовали и мы, художники и дизайнеры. Лаборатория получилась почти кубической, с прямыми углами, очень чистая, почти стерильная, повсюду был глянцевый белый цвет. В стены были вмонтированы шкафы; различные механизмы были вмонтированы в стены, потолок и пол. В центре стояла кровать РобоКопа, гротескно выделяющаяся плавностью линий в этом царстве прямых углов. Здесь киборг загружал и выгружал данные, делал переливание крови – это была его стыковочная станция».

О ВИЗУАЛЬНЫХ ЭФФЕКТАХ

За визуальные эффекты для фильма отвечал супервайзер по спецэффектам Джеймс Е. Прайс. По его словам, работа разделялась на три основные категории: 1). Роботы – в основном модели EM-208, ED-209 и РобоКоп; 2). Модернизация натуры под будущее; и 3). Графические дисплеи, включая видение РобоКопа.

Дизайн роботов начался с набросков, но вскоре художники поняли, что им придется работать в тесной связке с аниматорами, которые впоследствии будут оживлять модели. «В отношении 209-х нужно было добиться того, чтобы они выглядели настолько реалистично, насколько возможно, – говорит Прайс. – Это должен был быть настоящий, массивный, злобный робот. Дизайн получился поистине уникальным – вывернутые коленные суставы и массивная голова. Главная сложность состояла в том, чтобы просчитать его движения – они не должны были грешить против физики. Он должен был постоянно соблюдать баланс, но при этом выглядеть достаточно устрашающим».

В отношении 208-х, которых Уист называл «пехотинцами», Прайс отметил, что работа перешла в иное измерение: «208-е человекоподобны, поэтому мы хотели, чтобы их конечности работали точно так же, как у людей. Но они не должны были быть слишком человечными; определенная механичность в движениях по-прежнему должна была прослеживаться. Для нас ключом к успеху стала математическая точность и скорость. Когда человек быстро указывает в нескольких направлениях, его рука несколько отклоняется от цели по инерции. У роботов такой проблемы не существует – все движения машин выверены до миллиметра. Сначала мы записывали различные моторные комбинации при помощи технологии motion capture, а затем удаляли «лишние» телодвижения, свойственные людям».

В работе над РобоКопом учитывались все упомянутые выше и многие другие наработки. «Для оживления РобоКопа мы использовали весьма богатый инструментарий, – продолжает Прайс. – Мы начали работать с человеком, облаченным в костюм, – иногда это был Юэль, иногда – его дублер. Иногда мы снимали лишь часть костюма. Скажем, нам было достаточно снять голову и плечи Юэля, тело же мы заменяли компьютерной графикой. Это было большим подспорьем в сложных сценах. Если РобоКоп совершал действие, которое человеку не под силу (быстро двигался или высоко прыгал), в этих сценах «играл» полностью компьютерный персонаж. Однако даже в этих сценах мы рисовали робота с поправкой на стиль движений Юэля, просто добавляли силу, маневренность и скорость, в зависимости от того, что требовалось по сценарию».

В вопросах футуризации настоящего кинематографистам было очень важно не перегнуть палку. «Если вы выгляните в окно, вы увидите машины и прошлогодние, и сошедшие с конвейера 20 лет назад, и другие, которые были выпущены в этот временной период, – отмечает Прайс. – То же самое касается и зданий. На самом деле, вы можете каждый день видеть здания, которым 50 и даже 100 лет. Поэтому мы решили не ошарашивать зрителей заоблачной красотой будущего, описанного фантастами. Мы хотели показать будущее, эволюционировавшее из настоящего».

Главная задача команды состояла в работе над небоскребами Детройта. «В городской ландшафт мы добавили внушительное здание штаб-квартиры OmniCorp, – отмечает Прайс. – Верхняя половина здания, задевающая облака, была разработана художниками и выполнена на компьютере. Нижняя половина представляла собой несколько видоизмененный Ванкуверский Дворец Съездов. Фасад здания послужил фоном для одной из финальных сцен. Когда же пришло время работать над вершиной небоскреба, я отправился в Детройт и с вертолета сделал фотографии вершины здания, какое оно есть сейчас. Затем мы выбрали место в Детройте, где это здание могло бы расположиться – чуть южнее Ренессанс-центра. Там расположено здание с гигантским логотипом GM. Парк и площадь южнее здание открывали огромную открытую площадку. После этого мы вновь поднялись на вертолете на высоту птичьего полета и сделали несколько панорамных снимков местности. Мы использовали камеру с гиростабилизатором и снимали Детройт на все 360° с двух, несколько отличающихся друг от друга, ракурсов. Один впоследствии стал видом из окна кабинета Селлерса, другой, чуть выше – вертолетную посадочную площадку. Во время монтажа мы использовали полученные кадры для создания одной большой подвижной панорамы».

В результате виды Детройта из окон кабинета Селлерса и с крыши здания получились именно такими, как если бы здание стояло в этом месте.

Последним элементом, над которым работали специалисты по спецэффектам, стало видение РобоКопа. «На дисплей шлема робота выводился большой объем информации – его жизненный статус, оценка местности и прочее, – рассказывает Прайс. – Так он изучал окружающую действительность».

Для начала кинематографисты решили снимать сцены с точки зрения самого РобоКопа. «У нас было небольшое устройство с камерами, которые операторы называли «Робоглазом», – объясняет Прайс. – Устройство крепилось на голову и представляло собой миниатюрный стэдикам с гиростабилизатором. В результате движения получались очень плавными, словно кто-то действительно снимал стэдикамом на уровне глаз. В фильмах этот эффект преподносится, как видение сцены глазами одного из героев. При этом наши камеры управлялись дистанционно, могли быстро менять ракурс с четкой фиксацией в новой позиции – так называемый эффект робовидения. РобоКоп видел все точно так же, как и мы с вами, с той лишь разницей, что он мог очень быстро крутить головой, моментально концентрируясь на различных предметах и событиях. Поверх картинки мы наложили много графики и текста, демонстрировавшие анализ РобоКопом сложившейся ситуации».

Прайс и его команда также создавали виртуальную студию политической телевизионной программы, ведущим которой выступал Пэт Новак в исполнении Сэмюэла Л. Джексона. «Мы снимали Сэма в студии, на 240° обтянутой хромакеем, – говорит Прайс. – Весь фон был впоследствии анимирован. В этих сценах была особая специфика, поэтому мы обратились за помощью к одной лос-анджелесской компании по дизайну. К счастью, Сэм уже работал в подобных необычных интерьерах и знал, к чему готовиться».
Смотреть трейлер фильма «Робокоп (2014)» на русском онлайн


Отзывы зрителей о фильме (0)

Обсуждение
Ваш комментарий:

Новое кино онлайн | Ovideo.Ru

  • Постер фильма «Стартап.ком»

    Стартап.ком

    О друзьях детства — Калейле Исазе Тузмане и Томе Германе и о создании ими знаменитого сайта GovWorks.com, позволившего рядовым гражданам напрямую общаться с местными властями. Всего за год молодые предприниматели…...
    07.03.2016
  • Постер фильма «Звероферма»

    Звероферма

    Мультфильм является экранизацией повести Джорджа Оруэлла "Скотный двор" Когда-то мистер Джонс владел процветающей и доходной фермой, но сейчас его дела шли из рук вон плохо. Из-за невозможности решить свои проблемы…...
    04.03.2016
  • Постер фильма «Пешаварский вальс»

    Пешаварский вальс

    Английский журналист и его друг - французский врач - едут в лагерь, где находятся пленные русские "афганцы", чтобы взять у них интервью. Неожиданно пленные восстают и захватывают лагерь. Трагизм ситуации…...
    04.03.2016
  • Постер фильма «Книга джунглей (1994)»

    Книга джунглей (1994)

    Выросший в джунглях среди диких животных Маугли влюбляется в Кэтлин, дочку полковника Джефри Брайдона, с которой он был знаком еще до того, как потерялся в джунглях. Но подлый жених Кэтлин,…...
    04.03.2016
  • Постер фильма «Приходи как есть»

    Приходи как есть

    История трех молодых людей, обожающих красивую жизнь, но ни разу не спавших с женщиной, потому что один из них слеп, второй передвигается на коляске, а третий и вовсе парализован. В…...
    03.03.2016

Новые рецензии кино

СВЕЖИЕ ОБЗОРЫ

ТОП 100 фильмов по жанрам

Самые интересные разделы кино на Ovideo.Ru

Кинофестивали